#include "quakedef.h"

void CDAudio_Play (byte track, qboolean looping)
{
}


void CDAudio_Stop (void)
{
}


void CDAudio_Resume (void)
{
}


void CDAudio_Update (void)
{
}


int CDAudio_Init (void)
{
	return 0;
}


void CDAudio_Shutdown (void)
{
}
