# auto-generated text file
# filename: z9.bsp
# date: Mon Nov 10 14:42:13 CET 2014
# modification: team fortress (2 teams)

# required wav files:
sound/misc/medkey.wav (quake shareware)
sound/ogre/ogwake.wav (quake shareware)
sound/weapons/pkup.wav (quake shareware)

# required mdl files:
progs/tf_flag.mdl (fortress)

# required spr files:
progs/moon_md.spr (custom)
progs/s_expl.spr (custom)
progs/vinez_md.spr (custom)

# textures used:
#04mwat2
+0lightk
+1lightk
+2lightk
+3lightk
+4lightk
black
bluemap
clip
cop1_2
cop1_7
ctf01
ctf02
e1u1/baselt_4
e1u1/baselt_b
e1u1/basemap
e1u1/btdoor
e1u1/c_met51c
e1u1/cgrbase1_1
e1u1/ggrat4_1
e1u1/grnx1_2
e1u1/yellow1_2
e1u2/bigmet1_2
e1u2/cable1_1
e1u2/light03_8
e1u2/metal8_5
e1u2/shooter1
e1u2hvy
e1u3/mach1_1
e1u3/met4_5
e1u3/plite1_2
e1u3/wmtal4_4
e1u3/wstfl2_5
e2u1/metal46_4
e2u1/mine02_1
e2u1/mine10_1
e2u1/minpn3_1
e2u1/mmtl14_1
e2u1/pilr01_1
e2u1/tunl1_7
e2u1/tunl2_3
e2u2/bmetal13_2
e2u2/metal24_4
e2u3/blume9_2
e2u3/door01
e2u3/dump3_1
e2u3/floor1_5
e2u3/floor2_5
e2u3/machine1
e2u3/metal14_1
e2u3/metal14_3
e2u3/pipe3_2
e2u3/prwlt1_2
e2u3/rmetal10_1
e2u3/wstlt1_2
e3u1/drag1_3
e3u1/palsup1_5
e3u1/plat1_3
e3u3/lever1
e3u3/shutl22_3
grave03_4
grave03_7
light1_7
m5_8
maya2_2
metal1_1
metal1_2
metal2
metal8_8
metalt2_5
redmap
rock5_2
sky4
sumawalld
trigger
wmet3_3
