#ifndef CORE_SDL
#include "environment.h"
#ifdef PLATFORM_GUI_IOS

/*
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*/
// cd_ios.m -- cd



#include "quakedef.h"
#include "iphonequake.h"
#include "q_music.h"	// Courtesy

void CDAudio_Play (byte track, cbool looping)
{
}


void CDAudio_Stop(void)
{
}


void CDAudio_Resume(void)
{
}


void CDAudio_Update(void)
{
}


void CDAudio_Init(void)
{
	
}


void CDAudio_Shutdown(void)
{
}


void CDAudio_Pause () {}

void CD_f () {}



#endif // PLATFORM_GUI_IOS
#endif // ! CORE_SDL
