YoonioR's Quake Page: Demo Contest 2.0

Main Page | News | Mirrors | QuakeToys | Console | Servers
Players | Links | Help! | FAQ | Screenshots | Stories | Credits

Inspirowany (jak zwykle) konkursami sCary'ego

Tytułem wstępu

Zanim przeczytacie oficjalne wyniki Konkursu 2.0 chciałbym podzielić się z Wami kilkoma uwagami (czy też spostrzeżeniami) jakie nasunęły się mi do głowy podczas redagowania wyników na tych stronach.
Pierwsze co uderza (w porównaniu z dwoma poprzednimi edycjami) to olbrzymia ilość dem nadesłanych na ten konkurs (57). Na Konkurs 1.0 nadeszło co prawda 6, ale już na Konkurs 1.5 było ich 13.
Kilka czynników miało na to wpływ - według mnie, oczywiście. Po pierwsze dzięki ogłoszeniu regulaminu konkursu równolegle w miesięczniku Gambler miało dośc znaczny wpływ na ilość (ale jak się później okazało, odwrotnie proporcjonalny na jakość `:->`) nadesłanych dem. Po drugie znacznie dużo więcej ludzi gra w Polsce w Quake'a (ma to związek z coraz większą ilościa użytkowników Internetu, ale i też graczy przybyło od momentu popularyzacji QuakeWorld). Po trzecie, może najważniejsze, większy jest duch rywalizacji. Gracze (choćby i słabi) nie bali się nadesłać swoich demek, co mnie nad wyraz cieszy.
Niestety, ilośc nie przerodziła się również w jakość. Na prawdę dobrych dem było 7. Dobrych nie oznacza tylko i wyłącznie z dobrymi wynikami. Chodzi mi o dema, które z przyjemnością chce się oglądać jeszcze raz. Jak na 36 zakwalifikowanych dem to niesłychanie mało...
Fakt, który najbardziej mnie przeraził (i osobiście zasmucił) to 21 dyskwalifikacji. Część z nich to zwykłe pomyłki i gra niezgodna z regulaminem (nieprawidłowe ustwienie parametrów `SKILL` lub `DEATHMATCH`). Takie rzeczy się zdarzają i jury nie mam tu podstaw, aby posądzać kogokolwiek o celowość takich wybiegów.
Co innego jednak reprezentuje znaczna część zdyskwalifikowanych dem. Są to ohydne fake'i, czyli fałszywki. Ich autorzy doskonale zdawali sobie sprawę co robią. Oszustwa te są karygodne i należy je bezlitośnie napiętnować. Ich autorzy postępowali tak jak sportowcy biorący środki dopingujące. Nie jestem w stanie stwierdzić, czy chcieli po prostu wygrać stosując wszelkie metody (szczególnie te niedozwolone - dające szanse na dobry wynik) czy też chcieli sprawdzić na ile jury to zgrzybiali starcy `:-)`. Jedno jest pewne - oszuści się przeliczyli, a ich osoby okryły się niezmywalną hańbą...
Dość jednak o smutnych aspektach tego konkursu. Czas na nutkę optymizmu.
Już teraz mogę śmiało powiedzieć, że powstała nowa kasta graczy: notoryczni uczestnicy konkursów. 3 graczy (Kaczy, Śniegowy i Shadock) brało udział w każdym konkursie, zdobywając większość laurów. Chciałbym tu szczególnie zwrocić uwagę na Shadock'a, który świetnie się trzymał i należy do graczy z najdłuższym stażem grania w Quake'a w Polsce. Jest mi tym przyjemniej, iż znamy się jeszcze z czasów pierwszego polskiego serwera, Valhalli, administrowanej przez Piotra Szafarczyka (chyba mogę już teraz to ujawnić, Pi grał dawno temu incognito jako Hegemon).
Zwycięstwo Kaczego (skuteczność) było prawie do przewidzenia - jako jedyny pokonał magiczną liczbę 50 fragów. Najlepszy stylowiec - Matys to wielki przegrany konkursu 1.5, gdzie jako jedyny został zdyskwalifikowany (i to z mojej winy). Jednak już wtedy widać było, że jest piekielnie dobry.
Czas się pożegnać. Jestem dumny, że mogłem pomagać RooS'owi w organizowaniu trzech konkursów. Myślę, że dzięki nim Quake stał się bardziej popularny w naszym kraju. Wielkimi krokami nadchodzi Quake2 a gdzieś na horyzoncie czai się Trinity. Myślę, że zobaczymy się jeszcze nie raz...

YoonioR

Nagrody

Nagrody za skuteczność:

Kaczy
otrzymuje Quake CD, podkoszulek Khatarsis oraz Gambler CD
Matys
otrzymuje Quake CD oraz Gambler CD
Sniegowy
otrzymuje Quake CD oraz Gambler CD

Nagroda za najefektowniejszy styl: | Matys otrzymuje Quake CD, podkoszulek Khatarsis, oraz Gambler CD

Losowa nagroda pocieszenia: | Lechu Gambler CD

Gry Quake CD otrzymaliśmy od firmy Techland z Parczewa. Serdecznie dziękujemy!!!

Jury

RooS przewodniczący Kamil Ruszkowski `roos@quake.org.pl` YoonioR vice-przewodniczący Piotr Marek, Jr. `yoonior@quake.org.pl`

SKUTECZNOŚĆ

Pseudonim | Wynik (ilość fragów)
--- | ---
Kaczy | `51`
Matys | `48`
Sniegowy | `45`
Ivan | `44`
Aligator | `42`
Kender | `42`
Shadock | `41`
Koperek | `40`
D.J. Delete | `39`
Czerny | `38`
Tomek | `38`
Sharky | `37`
Yogi | `36`
Edgar | `35`
Jim | `35`
Szymek | `34`
Naamah | `33`
ReclaFek | `33`
Kosib | `32`
Jarski | `31`
Radek | `31`
Leshch | `30`
Gwozdziu | `29`
Lechu | `29`
Balant | `28`
Miodek | `28`
Graszek | `26`
Czapek | `25`
Magilla | `25`
Jankes | `24`
Mirek | `24`
Darth Vader | `23`
Medica | `22`
Luke | `20`
KraQs | `-50`

STYL

Pseudonim | Topory | Komentarz
--- | --- | ---
Matys |  |
Sniegowy |  |
Kaczy |  |
Yogi |  |
Ivan |  |
D.J. Delete |  |
Kender |  |
Edgar |  |
Shadock |  |
Aligator |  |
Sharky |  |
Leshch |  |
Szymek |  |
Tomek |  |
Czerny |  |
Gwozdziu |  |
ReclaFek |  |
Balant |  |
Jim |  |
Naamah |  |
Koperek |  |
Magilla |  |
Boberek |  |
Kosib |  |
Jarski |  |
Miodek |  |
Medica |  |
Darth Vader |  |
Graszek |  |
Mirek |  |
Czapek |  |
Radek |  |
Jankes | brak |
KraQs | brak |
Lechu | brak |
Luke | brak |

Demka pozakonkursowe

Pseudonim | Ilość fragów | Komentarz
--- | --- | ---
RooS | `46` | Oba demka nagrał organizator i pomysłodawca konkursu czyli RooS. Jedno z nich jest fake'iem, drugie jest jak najbardziej poprawnie nagrane. Waszym zadaniem jest zdecydować, które i dlaczego. Miłej zabawy. Aha, nie sugerowałbym się wynikiem ;-)))
RooS | `51`

Oszustwa i dziwolągi

Pseudonim | Komentarz
--- | ---
AsH | ReaperBot'y na SKILL mniejszym niż 1
Atomic Ant | fake, demo nagrane w slow motion
Deus | zly parametr DEATHMATCH 1
Gonzo | zly parametr DEATHMATCH 1
Gradowy | fake, demo nagrane z JurandBot'em
Halun | zly parametr DEATHMATCH 1
Inconoboo | ReaperBot'y na SKILL mniejszym niż 1
Isolationism | ReaperBot'y na SKILL mniejszym niż 1
Konrad | ReaperBot w wersji niższej niz 0.81 (prawdopodobnie 0.75)
Maldaror | fake, demo nagrane z JurandBot'em
Marek | fake, demo nagrane w slow motion
NecrophoRooS | absolutne kuriozum "sztuki" fake'owania, m.in. pionowo wiszące rakiety i gwoździe (to tylko jedna z wielu "atrakcji")
Nonexist | fake
Piro | fake, ReaperBot'y na SKILL mniejszym niż 1
Popol Vuh | fake, demo nagrane z JurandBot'em
Rapid | fake, demo nagrane w slow motion
Senioor | ReaperBot'y na SKILL mniejszym niż 1
Shadow | fake
Szlonio | fake, demo nagrane w slow motion
Todgard | urwane demko, poza tym DEATHMATCH 1
Witek | archiwum nie do odczytania

Trochę statystyki

- Ilość uczestników (w sumie): 57
- Ilość zakwalifikowanych demek: 36
- Ilość zdyskwalifikowanych demek: 21
- Najlepszy wynik (fragi): 51
- Najgorszy wynik (fragi): 20
- Sumaryczna ilość fragów (z zakwalifikowanych demek): 1232
- Liczba samobójstw: 65
- Średnia ilość fragów: 34.2
- Największa ilość fragów/minutę: 10.2
- Namniejsza ilość fragów/minutę: 4
- Średnia ilość fragów/minutę: 6.84
- Sumaryczna ilość toporów (z zakwalifikowanych demek): 73.25
- Najlepszy styl (topory): 5
- Najgorszy styl (topory): 0
- Średnia ilość toporów: 2.1
- Ilość fragów zdobyta
  - Spawarą: 362 (29.4%)
  - Rakietnicą: 725 (58.8%)
  - Granatnikiem: 5 (0.4%)
  - Super gwoździówką: 18 (1.5%)
  - Gwoździówką: 11 (0.9%)
  - Obrzynem: 36 (2.9%)
  - Strzelbą: 39 (3.2%)
  - Toporkiem: 0 (0%)
  - Telefragiem: 36 (2.9%)

Okruchy historii

Na pewno będziecie ciekawi, jak przebiegały poprzednie konkursy. Przeczytajcie jeszcze raz (pomijam elitarny konkurs 1.6, nie miał on swoich stron):

Konkurs
- edycja 1.0 - reguły
- edycja 1.0 - wyniki
- edycja 1.5 - reguły
- edycja 1.5 - wyniki
- edycja 2.0 - reguły

Epilog

W ten oto spósob doszliśmy do końca organizowanych przeze mnie konkursów. Więcej edycji konkursu na demo nie będzie. Dlaczego? Ano, nie mam ochoty przekopywać się przez stosy fake'ów aby wyłowić spośród nich demka uczciwe.
Sam nie wiem czy edycja 2.0 to sukces czy porażka. Z jednej strony przyszło prawie 60 zgłoszeń, z drugiej prawie połowa przysyłających myślała, że jest w stanie mnie przechytrzyć. Smutne to, ale i uczące.
Niniejszym chciałem pogratulować wszystkim zwycięzcom dużym i małym. Szczególnie Kaczemu, który musiałby chyba mieć amputowaną rękę aby nie wygrać kolejnego konkursu.
Wszystkich zapraszam do lektury moich wypocin o Fakowaniu Dem. Potem zajrzyjcie na Skillz, znajdzcie sobie jakis konkursik z nagrodami i wygrywajcie. Nie zapomnijcie się tylko pochwalić.

RooS

Jeżeli chcielibyście przeczytać regulamin, w oparciu którego odbywał się konkurs - zerknijcie na starą stronę konkursową.

UWAGA:
Wszystkie dema konkursowe są dostępne w QuakeToys. Dla zapominalskich podaję dokładną lokalizację: `ftp://ftp.pk.edu.pl/pub/games/id/quaketoys/demos/konkurs2/`. Zapraszamy!

RooS
(pomysł, regulamin, nieziemska cierpliwość i szantażowanie sponsorów)
YoonioR
(patronat, tekst i HTML, podziw dla zwycięzców, szacunek dla pokonanych, pogarda dla oszustów)

Page layout, design & contents © Copyright 1996-1997 Piotr Marek, Jr. i Kamil Ruszkowski.