-= YoonioR's Quake Page =-

Wyniki ostatniego konkursu 2.0!!!

Regulamin Drugiego Ogólnopolskiego Turnieju Quake'a. Gambleriada2'97!

Pierwsze Sieciowe Mistrzostwa Quake World trwają! Niedługo rozstrzygnięcie.

GŁOSUJ na YoonioR's Quakepage!
Aktualna pozycja.

'Today is a good day to die.'
`id Software`

Dlaczego powstała ta strona? Początkowo była to potrzeba chwili, po tym jak udało się puścić w świat pakiet TCP/IP pod DOS'a, umożliwiający grę w Quake'a pod DOS'em przez sieć. Chwilowa potrzeba czytelników polskiej listy dyskusyjnej `pl.rec.gry.komputerowe` przerodziła się w powstanie Polskich stron WWW poświęconych grze Quake.

Pasek u góry prowadzi do różnych stron poświęconych wielu aspektom związanym z grą Quake. Oto krótki opis, tego co możecie tam znaleźć:

- Mirrors zawiera informację na temat obecnie mirrorowanych na Politechnice Krakowskiej serwerów związanych z Quake'iem. Pierwszym mirrorem jest Official Quake Mirror (dla przypomnienia wydarzeń już historycznych - byliśmy jednym z 25 pierwszych mirrorów na świecie, na który
  id Software uploadował pamiętnego dnia 22 czerwca pierwszą wersję `0.91` Quake'a). Możecie przeczytać historyczny już list od Joost'a Schuur'a do Cinka (administratora uczelnianej sieci Politechniki Krakowskiej).
  Mirror zawiera zawsze bieżącą wersję Quake'a na platformę DOS/Windows 95, Deathmatch Test (QTEST), srceenshoty wykonane podczas pracy nad grą (warto obejrzeć, jak wszystko ewoluowało!).
  Wersję na platformę Intel/Linux znaleźć można w archiwum ftp QuakeToys. Inne wersje będą również tam przechowywane (w miarę ich pojawiania się - na razie zapowiadane są wersje na MacOS, SGI-IRIX, Sun-Solaris).
  Bieżąca wersja na platformę DOS to `1.06`. Na platformę Windows 95 jest wersja `1.07` (tzw. WinQuake), szczególnie przydatna dla graczy sieciowych.
  Znajduje się tu również oficjalny mirror rewelacyjnego komiksu opartego na postaciach z Quake'a.
  Krakowskie strony mirroru nazywają się Dank and Scud gib the Wawel Dragon: The Krakow Page. Autorem komiksu jest Michael Houston z Kanady. Do tej pory ukazały się cztery części przygód Dank'a i Scud'a: Salt and Pepper, Water Sports, Marine Corpse i (opublikowana 17 lipca) część IV pod tytułem Pretty Head Machine.
- QuakeToys prowadzi do strony zawierającej archiwum `serwera ftp` Politechniki Krakowskiej, w którym zgromadzono niezliczone ilości dodatków czyniących Quake'a jeszcze lepszym niż jest.
  W QuakeToys znajdują się m.in.:
  - bieżąca wersja Quake'a na platformę Intel/Linux (obecna ma również numer `1.06`).
  - najnowsze wersje Quake World, czyli wersji Quake'a specjanie przygotowanej do gry poprzez Internet.
  - kompilator języka Quake C, niezbędny przy dokonywaniu mod'ów. Są tu również źródła pliku `progs.dat` w kilku wersjach; oczywiscie nie zapomniałem o źródłąch do samego kompilatora `qcc`.
  - niezliczone przróbki (tzw. quake-c mods) pozwalające np. na "urzeczywistnienie" broni (weapon mods), grę z symulowanym przciwnikiem (bots!) oraz oczywiście TopSkins, pozwalające wybrać jedną z 20 zaprojektowanych skór - jeżeli grasz w DM na serwerze posiadającym Server Modules nie zwlekaj z wypróbowaniem!.
  - bieżace i archiwalne wersje edytorów do robienia własnych map (THRED, WorldCraft, Quest).
  - źródła i exec'i niezbędnych do kompilacji plików MAP na format BSP (wykorzystywany przez Quake'a) programów `qbsp`, `light`, `vis`.
  - oryginalne mapy wykonane za pomocą tych (i innych) edytorów.
  - edytory pozwalające na manipulację plikami MDL zawierającymi modele trójwymiarowe wszystkich obiektów w Quake'u.
  - programy pozwalające rozpakować i zapakować pliki w formacie PAK.
  - patche i inne nie umieszczone w mirrorze id programy (tzw. unsupported; m.in. dedykowany serwer na Windows NT).
  - sterowniki UniVBE do kart graficznych emulujące tryb VESA 2.0 (niezbędne do grania w Quake'a przy innych rozdzielczościach niż tryby od 0 do 10). Nie potrzebują ich posiadacze kart graficznych firmy Matrox (są w ogóle tacy??? `;->`).
  - tapety i screensaver'y dla Windows wykonane przez grafików, jak również inne grafiki.
  - desktop themes dla rozszerzenia Plus pod Windows 95.
  - również rzeczy, które nie są trzymane na serwerze `ftp`. Znajdziecie je tutaj.
- News to aktualności prosto ze świata Quake'a w Polsce. Sprawozdania z odbytych fragfest'ów, nowe programy, nowe serwery i ciekawostki. Napisał do Ciebie John Carmack? Pochwal się! Napisz do mnie, na pewno znajdzie się to jako widomość dnia (jest już taki jeden szczęśliwiec wśród nas - `RooS`)! Mam nadzieję, iż wkrótce będą tu ogłaszane terminy DeathMatch'y, powstanie nowych klanów/team'ów.
  Od 24 marca 1997 współautorem sekcji jest Przemek 'Matys' Matyja.
- Stories czyli historyjki, których najczęściej nie należy brać poważnie. W tej sekcji znalazły się najzabawniejsze postingi z listy dyskusyjnej `pl.rec.gry.komputerowe`. Trochę czarnego humoru i głębokiej freudowskiej samooceny graczy w Quake'a. Najzabawniejsza i odprężająca sekcja Quakepage.
- Console To lista chyba wszystkich komend konsoli Quake'a. 250 komend wraz z dokładnym opisem do czego służą i jak je stosować.
- Servers ma ambicję być najlepszą i zawsze aktualną listą serwerów Quake'a na terenie Polski. Prośbę o umieszczenie Waszego serwera na liście można wysłać poprzez e-mail na adres `yoonior@quake.org.pl` (listy nie zawierające `numeru IP`, `e-mail'a` do kontaktów i `nazwy` Waszego serwera nie bedą przyjmowane!).
- Players zawiera "oficjalną" listę polskich graczy Quake'a. Jeżeli dostajesz solidne baty, lub spuściłeś lanie jakiemuś Zenkowi, jest szansa że dowiesz się kto to był na prawdę - możesz nawet wysłać mu `mail'a!`. Jeżeli grasz w Quake'a, nie zwlekaj i napisz. Pojawisz się jako kolejny gracz na liście i być może czeka cię chwała i pieniądze `;-)))`!
- Links podaje spis najważniejszych miejsc na WWW, z których można czerpać wiedzę i doświadczenie o grze Quake. Nie zaponij tu zajrzeć - znajdziesz tu adresy wszystkich tych miejsc, gdzie chciałbyś się udać po pomoc, poradę lub najświeższe wiadomości (są tu oczywiście adresy do id Software, Slipgate Central, blue's News, Quake Stomping Grounds, Redwoods' Quake, Scary's Quakeholio i wiele innych).
- Help! Pomyślane jako pomoc w rozwiązywaniu najdziwniejszym problemów podczas gry w Quake'a - w formie pytań i odpowiedzi. Porady i podpowiedzi, pełna lista sekretów i inne ciekawostki.
- FAQ, a w nim zawsze bieżącą wesję tzw. Quake FAQ, opracowywaną przez Toby Goldstone'a `<toby@inferno.prestel.co.uk>`.
  Lektura obowiązkowa dla nas wszystkich! Obecnie jest to wersja `2.0` .
- Screenshots - tu znajdą swoje miejsce różne screenshot'y z deathmatch'ów, w których uczestniczyłem lub nadesłane przez Was. Jeżeli zrobiliście ciekawe zdjecia podczas walki, lub chcecie udokumentować najlepsze fragfest'y w Waszym życiu przyślijcie je do mnie!
- Credits, czyli podziękowania - bez moich przyjaciół wiele rzeczy nie byłoby w ogóle możliwych, a te strony nie byłyby takie atrakcyjne (mam nadzieję, że są `;-)`).

ĄąĆćĘęŁłŃńÓóŚśŹźŻż. Strony mają polskie znaki w standardzie `ISO-8859-2` i jeżeli nie widzisz ich poprawnie musisz przestawić opcje w przeglądarce. Jeżeli to nie pomoże, wszelkie wątpliwości dotyczące polskich znaków rozwieje Polska Strona Ogonkowa.

Piotr Marek, Jr. `aka` YoonioR

Odwiedzasz stronę jako 5425 osoba.
Strony uaktualnione `Thursday, 02-Oct-1997 13:47:34 CEST`.
YoonioR's Quakepage powstała 14 października, 1996.
© Copyrights: Quake, Quake logo, Q sign, id logo are trademarks of id Software. Exocet Heavy and Light fonts copyright 1982 Emigre Graphics. Copperplate Gothic fonts copyright 1991 URW Software. DEC Alpha is a trademark of Digital Equipment Corporation. SGI, IRIX are trademarks of Silicon Graphics Inc. AIX is a trademark of IBM Corp. MacOS is a trademark of Apple Computer Inc. Solaris, Sun are trademarks of Sun Microsystems Inc. Matrox is a trademark of Matrox Graphics Inc. S3 is a trademark of S3 Incorporated. Intel is a trademark of Intel Corp. MS-DOS, Windows 95, MS Plus, Windows NT are trademarks of Microsoft Corp. All other trademarks are the properties of their respective owners.
Page layout & design © 1996-1997 Piotr Marek, Jr.